Главная » SHIZA Project » Страница 196
[character=193568]Аманэ Фудзимия[/character] — обычный старшеклассник, который прослыл одиночкой. Он немного ленив, неряшлив и необщителен, однако способен трезво оценить окружающую обстановку и благодаря этому избежать проблем. [character=193569]Махиру Сина[/character] — соседка [character=193568]Аманэ Фудзимии[/character] и его полная противоположность. Яркая, общительная и красивая, она в мгновение ока способна стать самой популярной девушкой в школе. Между этими двумя нет ничего общего, но,
Репортёры Мерил Страйф и Роберто Де Ниро путешествуют по пустыне в поисках преступника по имени Вэш Ураган. Их представления о нём основаны на слухах и газетных заголовках, которые рисуют образ опасного террориста. В действительности Вэш находится в небольшом пустынном городке Дженеора-Рок. Он ведёт себя как добродушный и беззаботный бродяга, поддерживает мирные отношения с местными жителями и не проявляет агрессии. Несмотря на внешнюю безобидность, Вэш привлекает внимание не только
В вымышленном мире драконы доминируют во всех стихиях: на суше, в воздухе и в море. Им нет равных, и люди находятся в подчинённом положении. Охотник на драконов по имени Рагна ставит перед собой цель бросить вызов этим существам. Для достижения победы он годами тренируется и участвует в сражениях, чтобы превзойти обычный предел человеческой силы. В итоге Рагне удаётся достичь этого, но для победы над королём драконов такого уровня оказывается недостаточно. Рагна заключает союз с Багровым -
Сака Фукудзава подбирает на улице чёрного кота и приносит его домой. Кот оказывается крупным и самостоятельным существом. Вместо роли домашнего питомца он занимает в квартире положение полноценного соседа. Кота зовут Юкити. Он напоминает персонажа известного мультфильма кота Матроскина: так же единолично управляется с домашним хозяйством, умеет шить и обращаться с бытовой техникой. Кроме того, Юкити хорошо готовит и обладает особым чутьём на распродажи, благодаря чему часто приносит в дом
Бывший авторитет криминального мира Японии Тацу оставил дела якудзы и теперь ведет жизнь обычного домохозяина. В прошлом его опасались как преступники, так и представители закона. Сейчас круг его обязанностей ограничивается приготовлением еды, уборкой и помощью соседям. Тацу живет вместе с женой Мику и другом Масой, который также связан с миром организованной преступности. Повседневная жизнь главного героя состоит из бытовых задач, которые он выполняет с той же серьезностью, с какой раньше
Главный герой Каэдэ Комура учится в школе и испытывает симпатию к своей однокласснице Ай Миэ. Девушка близорука и носит очки с толстыми линзами. Однажды Каэдэ замечает, что Ай сильно щурится, пытаясь найти учебник в сумке. Причиной оказывается то, что она забыла очки дома и без них почти ничего не видит. Каэдэ, несмотря на свою застенчивость, решает помочь и отдает ей свои очки. Позже выясняется, что Ай периодически забывает очки дома из-за своей рассеянности. В таких ситуациях Каэдэ каждый раз
Акира Тэндо три года работает в компании, которую считал местом своей мечты. Ожидания не совпали с реальностью: постоянные переработки, давление руководства и старших коллег привели к физическому и эмоциональному истощению. Единственным светлым моментом на работе остается коллега Саори Отори, в которую Акира влюбился с первого взгляда. Однако девушка состоит в отношениях с директором компании, поэтому герой все чаще думает об увольнении. Однажды утром Акира обнаруживает, что город заполнен
Финн Олдман решает поддержать приют, в котором он вырос, поскольку учреждение находится на грани закрытия из-за финансовых проблем. Финн отправляется в казино, рассчитывая быстро получить крупную сумму денег. Вместо ожидаемого выигрыша он оказывается втянут в погоню и перестрелку. Финну удается выжить, и он узнает, что опасный инцидент связан с существованием особенных игральных карт. Каждая такая карта дает своему владельцу суперспособность. Карты настолько могущественны, что могут повлиять на