Главная » SHIZA Project » Страница 218
Япония после гражданской войны и технологического коллапса утратила прежний уровень развития и вернулась к состоянию, напоминающему эпоху после реставрации Мэйдзи. Страна разделена на три императорские территории - Ямато, Буо и Сэйи. Пятнадцатилетний Аотэру Мисуми интересуется литературой и мечтает восстановить утраченную культуру и технологии. Однако он не предпринимает активных действий, пока цепь трагических событий не вынуждает его отправиться в Осаку и поступить на военную службу. Осака
[character=221658 такуя-сэо] привык быть невидимкой. Для него, обычного школьника-отаку, реальная жизнь — это просто шумный фон, от которого он прячется в своих увлечениях. Но однажды его замкнутый мир рушится из-за банальной случайности — упавшего ластика. Эта мелочь неожиданно сталкивает его с [character=221657 кэй-аманэ] и [character=221656 котоко-идзити], яркими и популярными гяру, которые принадлежат к совершенно другой социальной касте. Однако идеальные образы девушек быстро дают трещину.
Шестнадцатилетний старшеклассник Хибики Манабэ случайно попадает в мир, где социальное положение и возможности человека определяются уровнем магической энергии. В этом мире существуют герои, отправляющиеся в опасные походы, и мудрецы, владеющие заклинаниями. Главный герой не получает при этом ни выдающейся силы, ни особого дара. Ему достается роль временного инспектора, которая на первый взгляд кажется бесполезной. Со временем выясняется, что навыки инспектора позволяют Хибики видеть то, что
В академии «Регардон» готовятся к ежегодному празднику Терминалии. Уилл Серфорт, студент, не обладающий магическими способностями, вынужден существовать в системе, где сила определяется исключительно владением магией. Его меч, отвергаемый академическим уставом, становится причиной постоянной изоляции. Путь к Башне, символизирующей высшее знание, для него закрыт, а расстояние до Эльфарии, однокурсницы, к которой он питает чувства, остается непреодолимым. Во время праздничного фестиваля на город
Хикару-Гэро - профессиональный убийца, который готовится к заданию, не связанному с его обычной работой: ему предстоит жениться. Предыдущие годы он посвятил тренировкам и изучению боевых искусств, поэтому навыков в романтических отношениях у него нет. Для успешного выполнения этого задания ему требуются знания, которые он не получал в ходе своей подготовки. Мэй-Киносаки - мошенница, специализирующаяся на любовных аферах. Она соглашается помочь Гэро освоить правила ухаживания и поведения в
Аманэ Фудзимия и Махиру Сина переходят на второй год обучения в старшей школе. Их размеренная жизнь начинает меняться: привычные будни постепенно уступают место новым обстоятельствам, которые требуют от героев выхода за пределы привычного комфорта. Эти события происходят как в школьных стенах, так и за их пределами. Неожиданные вызовы возникают в учебном процессе и в личных отношениях. Прежние планы и ожидания перестают соответствовать реальности
Клейн Моретти, известный как Дурак, председательствует в Клубе Таро. Во время собрания он слышит молитву из далекого Города Серебра. Сквозь туман он вызывает Деррика Берга из этого города, который находится в Покинутой Богом Земле. Деррик рассказывает историю города, лишенного солнечного света. Его цель - найти способ спасти свой народ, поэтому он вверяет себя Дураку и выбирает карту из двадцати двух главных арканов. Его выбор останавливается на аркане «Сунь». На последующих собраниях участники
Сасаки, мужчина средних лет, работает в офисе. Его рабочие дни проходят в напряженном графике и сопровождаются замечаниями со стороны начальства. После каждой смены он заходит в круглосуточный супермаркет, расположенный рядом с работой, где его встречает кассирша Ямада. Она приветливо общается с ним, и это становится для Сасаки способом восстановить эмоциональное состояние. В один из вечеров он приходит в магазин позже обычного и обнаруживает, что Ямада уже ушла домой. Это нарушает его