Главная » SHIZA Project » Страница 213
В детстве леди Скарлет часто участвовала в драках, предпочитая решать споры кулаками. Она считала, что наказывает обидчиков ради справедливости, однако подобное поведение не одобрялось в высшем обществе. Старший брат регулярно делал сестре замечания, но её привычка сохранялась до тех пор, пока помолвка со вторым принцем королевства не вынудила её изменить поведение. Под давлением семьи и окружения Скарлет научилась сдерживать эмоции и соответствовать образу леди. Спустя годы на пышном балу
Артур - молодой миллиардер, который вырос в условиях роскоши. Он разочарован в людях и не верит в искренность их поступков. Артур считает эмоции слабостью, а привязанность - угрозой. Он хочет иметь безупречную служанку и заказывает робота, способного действовать точно и без эмоций. Современные технологии не позволяют создать такую машину. Тогда дворецкий Рой находит неожиданное решение: бывшая чемпионка по боевым искусствам Мари Эванс имеет крупные долги и вынуждена притворяться роботом. Она
Акитэру Обоси - спокойный и рассудительный старшеклассник. Его жизнь идет размеренно, без особых событий. Изменения начинаются, когда Ироха Кохината, младшая сестра его лучшего друга Одзумы Кохинаты, проявляет к нему настойчивое внимание. Ироха находит множество поводов оказаться рядом с Акитэру: случайные встречи, просьбы о помощи, неожиданные появления в его компании. Подобное поведение становится для парня источником неловкости и беспокойства. Он старается сохранять вежливость и не создавать
Луна Исикава - вампир, которая переводится в обычную школу. Её холодное и отстранённое поведение с первого дня привлекает внимание всех одноклассников, и она быстро становится центральной фигурой класса. Тацута, простой и ничем не примечательный ученик, не может даже мечтать о дружбе с такой девушкой. Ситуация меняется, когда эти двое неожиданно остаются наедине во время уборки в классе. Для Тацуты
Что заставляет одного подростка напасть на другого с ножом посреди школы? С этого вопроса начинается кошмар второгодки [character=202517]Санды[/character], ставшего жертвой внезапного и жестокого нападения со стороны одноклассницы [character=202518]Сиори Фуюмуры[/character]. Поначалу он списывает всё на проблемы переходного возраста, решив, что стал разменной монетой в её внутреннем конфликте. Очень скоро [character=202517]Санда[/character] понимает, что причина лежит гораздо глубже.
Лойд Форджер, известный под кодовым именем Сумрак, действует как шпион под прикрытием. Он изображает примерного отца и мужа, совмещая семейную жизнь с тайными операциями, направленными на поддержание баланса между двумя государствами. Его приёмная дочь Аня обладает способностью читать мысли, что регулярно втягивает её в непредвиденные ситуации. Супруга Лойда, Йор, также скрывает свою настоящую деятельность и вынуждена справляться с рисками, связанными с двойной жизнью. Семье Форджеров предстоит
События разворачиваются вокруг внезапно появившейся кнопки. Ее происхождение и назначение остаются неизвестными. Персонажи четырех аниме-сериалов Re:Zero, Overlord, Konosuba и Saga of Tanya the Evil оказываются в классной комнате, которая находится в другом мире. Герои не понимают, каким образом они туда попали. Кнопка может быть ключом к выходу или источником новой уг
Ёсики Цудзинака и Хикару Индо живут в небольшой деревне и проводят время вместе. Привычный уклад нарушается, когда Хикару исчезает в окрестных горах и возвращается только через неделю. После возвращения Ёсики замечает, что поведение друга изменилось. Внешне Хикару выглядит так же, воспоминания о прошлом сохранены, но Ёсики ощущает, что рядом с ним уже другой человек. Он не может принять произошедшее и продолжает общаться с Хикару, стараясь не подавать виду, что что-то не так. Ёсики пытается