Старшеклассница Судзуко Хомура возвращается в Икэбукуро, где прошло её детство. Она хранит воспоминания о подруге Тинацу Морикаве и рассчитывает снова встретиться с ней. В новой школе Судзуко сталкивается с трудностями в общении с одноклассниками. Чтобы наладить контакты и завести друзей, она решает освоить популярную карточную игру WIXOSS. По пути домой героиня заходит в карточный магазин и покупает набор карт. Когда она открывает его у себя дома, одна из карт начинает двигаться и говорить.
Четвертый сезон аниме-сериала "Джокер Кайто" продолжает историю вора по прозвищу Таинственный Джокер. Персонаж занимается хищениями ценных предметов, перемещаясь между разными странами в компании своего партнера и повара Хати. Основная деятельность главного героя включает проникновение в охраняемые объекты и изъятие целевых артефактов. По мере продвижения по сюжету персонажи сталкиваются с препятствиями, организованными полицейскими службами разных государств. Кроме того, они
Семнадцатилетний Юта Гамон проживает в Мусасино и ведёт интернет-блог «Kirikiri Basara». В своих публикациях он анализирует и разоблачает сообщения о сверхъестественных явлениях, которые обсуждаются в городе. Основная цель блога — приносить доход, однако на практике финансовая отдача от этой деятельности оказывается незначительной. Со временем вокруг блога формируется группа из девяти человек, каждый из которых обладает ярко выраженными особенностями характера. Эти личности сталкиваются с рядом
Спин-офф аниме-сериала «Inazuma Eleven» состоит из двух отдельных эпизодов, каждый из которых посвящён определённым персонажам основной франшизы. Первый эпизод фокусируется на братьях Фубуки - Сюитиро и Ацуе. В нём показаны предшествующие события, связанные с их прошлым: семейная трагедия, повлиявшая на характер каждого из братьев, и их совместный путь к футболу как способу справиться с утратой. Второй эпизод сосредоточен на Охисаме Эне. В нём раскрывается его мотивация стать вратарём, его
В 2205 году исторические ревизионисты осуществляют вторжения в прошлое с целью изменить ход событий. Для противодействия этому существуют мудрецы Санива, которые обладают способностью оживлять неодушевлённые предметы. Результатом их деятельности становятся Тоукен Данши - человеческие воплощения легендарных мечей. Эти сущности предназначены для защиты исторической хронологии от изменений. Тоукен Данши выполняют задачи по сохранению первоначального хода истории. Их повседневная деятельность
Проект воспитания девочек-волшебниц представляет собой многопользовательскую онлайн-игру. С вероятностью 1 к 10000 игроки получают возможность стать реальной волшебницей. Отобранные девушки обязаны выполнять ежедневные задания, собирать конфеты и повышать свой рейтинг. Система поддерживает конкуренцию среди участниц, поскольку от результатов их деятельности зависит положение в игровой иерархии. Администрация устанавливает правила и контролирует процесс распределения магических способностей
Аниме расскажет о Шин Соне [孫宸], обычном молодом человеке, живущем в наше время. Однажды во сне он ломает печать и тем самым стирает прошлое о периоде Троецарствия. По неизвестным ему причинам он начинает путешествие назад во времени и оказывается втянут во временную линию Троецарствия.
Фука Левентон и Ринне Берлинетта воспитывались в одном сиротском приюте. Их дружеские отношения закончились после конфликта, в ходе которого Ринне одержала победу, продемонстрировав превосходство в боевых навыках. После этого инцидента Фука покинула приют и оказалась в тяжелом материальном положении, живя в бедности. Ее ситуация меняется, когда она случайно встречает Айнхард Стратос, опытного мастера боевых искусств. Айнхард замечает боевой потенциал Фуки, который ранее оставался скрытым.