Хадзимэ Секигути, бывший агент по страхованию жизни, оказывается в мире хозяев развлекательных клубов после неудачного стечения обстоятельств. Он попадает в Club One, где работают несколько необычных сотрудников: ведущий, использующий образ «младшего брата» и имеющий двадцатилетний стаж, бывший айдол, применяющий романтические тактики продаж, а также ведущий с агрессивным стилем поведения, увлекающийся мобильными играми. Новая обстановка кажется Хадзимэ неподходящей для человека в здравом уме.
Хината вернулся в Японию после выполнения миссии в ином мире, где участвовал в свержении владыки демонов. Во время приключений к нему привязалась эльфийка Мариябель, поскольку он стал первым человеком, отнёсшимся к ней без предубеждений. Она решила последовать за Хинатой на Землю, заявив о своих чувствах. Девушка обладает магическими способностями и проявляет собственническое поведение по отношению к нему. Мариябель предстоит адаптироваться к современному миру, законы и обычаи которого ей
В год 0079 универсального века между Федерацией Земли и княжеством Зеон шла война. Пилот Зеона Чар Азнабль проник на базу Федерации и угнал прототип мобильного костюма, названный Гандам. Используя это оружие, он помог союзникам одержать победу. Однако в результате эксперимента с технологией Гандама Чар исчез вместе со своим красным мобильным костюмом. Через шесть лет военные действия продолжались. Подросток Аматэ Юдзуриха, известная как Мачу, жила на космической колонии с матерью. Она хотела
Сатоко Кусагакурэ покинула деревню ниндзя в поисках иного образа жизни. Она плохо владеет боевыми искусствами и испытывает трудности в бытовых вопросах. Девушка встречает Коноху Когу — старшеклассницу, которая занимается заказными убийствами. Коноха расчётливо выполняет свою работу и сохраняет эмоциональную холодность в общении. Сатоко начинает жить с ней под одной крышей и узнаёт о деятельности Когу. Их повседневное сосуществование оказывается связано с подготовкой и выполнением заказов на
Эйта Акуцу учится в старшей школе и увлекается меха. После взрыва в его квартире к нему переезжает Макина Агацума — самая популярная девушка в школе. Это событие полностью меняет его привычный уклад жизни. Эйта вынужден адаптироваться к новому соседству и связанным с ним обстоятельствам. Вскоре выясняется, что Макина является андроидом, созданным для выполнения определённых функций. Перед Эйтой встаёт задача скрывать от окружающих её истинную природу. Одновременно ему приходится реагировать на
Система анализа сражений "Компас 2.0" представляет собой пространство, где герои из различных миров взаимодействуют с людьми-игроками в качестве партнёров. Энергия, получаемая в ходе битв героев, используется для функционирования системы, поэтому участие в сражениях является обязательным. Персонаж по имени 13 отказывается искать партнёра и участвовать в боях, что ставит его на грань изгнания из мира "Компас 2.0". В это время в систему прибывает начинающий игрок Дзин. Он
Персонаж по имени Курт Рокханс покинул состав отряда авантюристов SS-ранга, где ранее выполнял второстепенные задачи. После этого он начал искать новое занятие, способное обеспечить его средствами к существованию. Основная трудность заключается в том, что Курт не обладает боевыми способностями: его физические навыки находятся на низком уровне, он часто допускает ошибки в передвижении и не может справиться даже с простейшими противниками. В ходе дальнейших событий выясняется, что Курт
Персонаж по имени Хибики Сакурама внедрился в отряд рейнджеров, используя личину Комбатанта Ди. Его цель — одержать верх над группой героев, известной как Хранители Драконов. В ходе разработки стратегии для своего идеального положения в Полиции Сакурама узнаёт, что его направили в Зелёную эскадрилью. Основной задачей этого подразделения является поиск и ликвидация давно утерянных монстров-боссов. В составе эскадрильи Сакурама работает вместе с новым участником Энджел Усукубо, старшеклассницей