Акира Такаока три года подрабатывал и копил деньги на покупку компьютера. В одном из магазинов города объявили акцию на модель «9821», и он сразу же отправился туда, но опоздал: все экземпляры разобрали за несколько минут. После неудачи Акира встретил незнакомца, который предложил ему приобрести именно ту модель, о которой он мечтал. Парень согласился и купил товар, полагая, что получает желанный компьютер. Вернувшись домой, Акира открыл коробку и обнаружил там не стандартный компьютер «9821»,
Сасахара Нацуки работает охотником за головами в городе, где люди и монстры живут совместно. Ее основная работа связана с делами, в которых монстры нарушают права людей, защищенных законом от более сильных соседей. Нацуки сама наполовину человек и наполовину кошка, поэтому она вынуждена учитывать интересы обеих сторон. Она старается действовать строго в рамках закона и не становится на чью-либо сторону, хотя это не всегда просто. Помимо сложности заказов, у нее есть финансовые трудности, что
Школа КЛАМП реализует комплексную образовательную программу, охватывающую уровни от детского сада до аспирантуры. Учебное заведение основано крупнейшей японской бизнес-империей, домом Имонояма, и полностью финансируется из ее средств. Школа позиционируется как место обучения для талантливых юношей и девушек, которым предстоит определять будущее общества. Прием открыт для всех одаренных учеников независимо от происхождения и финансового положения семьи. Благодаря этому в школе концентрируется
Человечество длительное время находилось в состоянии междоусобных войн. Остановить внутренние конфликты удалось только после появления общей угрозы в виде инопланетного вторжения. Однако война с пришельцами затянулась и не принесла результата, поэтому стороны приняли решение уладить противоречия через спортивные соревнования. Люди одержали победу в этом турнире. Прошла тысяча лет. На дворе 4999 год, человечество колонизировало Солнечную систему, а спорт превратился в важную часть повседневной
Мэйз приходит в себя в разрушенном доме и обнаруживает, что не помнит, как здесь оказалась. В этот момент в дом входит девушка по имени Милл Варна, которая благодарит Мэйз за спасение. Милл объясняет, что дом Мэйз упал с неба и раздавил преследователей, гнавшихся за ней. Вскоре выясняется, что Милл является принцессой, и за ней продолжают охоту неизвестные лица. Мэйз вынуждена бежать вместе с Милл, хотя не понимает, что происходит. Во время одной из стычек Мэйз обнаруживает у себя способность
Действие происходит в 4699 году. Молодой человек ищет человека, способного спасти его планету от белого кита Моби Дика, который представляет серьезную угрозу для ее существования. Герой считает, что единственный возможный вариант - убедить капитана Ахава Измаила Али, известного охотника на китов, возглавить новую экспедицию. Однако капитан вместе со своей командой, которую называют иллюзорной, уже давно не занимается активной охотой. Герой вынужден отправиться на поиски Ахава, чтобы получить
Хадзимэ Киндаити - молодой человек, который внешне не производит впечатления интеллектуала. Его поведение и манера общения соответствуют образу не слишком серьёзного подростка. Однако за этой внешностью скрываются высокие умственные способности: уровень IQ Хадзимэ составляет 180, а навыки логического анализа и дедукции он унаследовал от деда, известного частного детектива. Близкое знакомство с Хадзимэ позволяет увидеть в нём одного из самых проницательных людей своего окружения. Вместе с