Боксо провел год в деревне Клирфлоу-Лейк. Вместе с Ламмисом и другими союзниками он выстроил стабильную клиентскую базу для своего дела. Им удалось предотвратить вторжение Повелителя Нидерландов в различные уровни Мастер подземелья. Однако некоторые бывшие члены группы "Зверинец дураков", перешедшие на сторону противника, остаются на свободе. Боксо намерен обеспечить безопасность деревни и сохранить сложившийся порядок. Он отправляется на поиски беглецов, используя доступные ему
Кадзуя Киносита и Тидзуру Итиносэ находятся в парке Hawaiians. Их арендованные отношения подвергаются проверке. Мами Нанами вмешивается в ситуацию и предпринимает действия, которые нарушают сложившийся порядок. В результате этого вмешательства окружающие начинают догадываться о настоящей природе связи между Кадзуей и Тидзуру. Персонажи сталкиваются с последствиями своей лжи. Их предыдущее поведение, основанное на поддержании видимости, приводит к кризису, когда правда становится очевидной для
В детстве Нанока Киба пережила несчастный случай, после которого её жизнь изменилась. Спустя восемь лет она находит проход в другое измерение, где реальность соединяется с миром духов и ёкаев. В этом месте Нанока встречает Мао — юношу, который занимается изгнанием ёкаев и расследованием сверхъестественных происшествий. Мао отличается сдержанным поведением и замкнутостью. Нанока и Мао начинают совместно распутывать серию мистических преступлений. Их расследование указывает на существо, которое
Студентка Нао Кандзаки становится участницей «Игры лжецов», в которой разыгрываются денежные суммы в сотни миллионов иен. Условия игры предполагают использование обмана для получения выгоды. Нао, для которой честность является важным принципом, оказывается в невыгодном положении. Другие участники манипулируют ей, пользуясь её доверчивостью и стремлением к честному взаимодействию. Несмотря на очевидную невыгоду, она продолжает пытаться наладить сотрудничество с другими игроками, что только
Артур Лейвин — подросток, переродившийся с памятью о прошлой жизни, в которой он был королём. Под руководством наставницы Жасмин Флеймсворт он начинает путь искателя приключений. Его цель — превзойти уровень силы, достигнутый в предыдущем существовании. В ходе приключений Артур демонстрирует навыки, превышающие обычные ожидания для новичка, что способствует его быстрому прогрессу. Эльфийская принцесса Тессия Эралит, знакомая Артура, также отправляется в путешествие в качестве искателя
После событий в Пристелле, связанных с деятельностью Архиепископов Греха, Субару Нацуки и его союзники потеряли часть близких людей. Некоторые из них лишились не только жизней, но и имен с воспоминаниями. Для восстановления утраченного группа отправляется в пустынную область Аугрия. Конечная цель маршрута - Сторожевая башня Плеяды. Ранее это место не смог покорить даже мечник Райнхард ван Астрея. Путешествие осложняется необходимостью вернуть память девушке по имени Рем, пострадавшей от
Персонаж, внешне напоминающий обычного петуха, выполняет функцию защитника человечества. Его отличительная черта — красный гребень, который служит опознавательным знаком. Физические параметры героя невелики, в то время как его противники обладают значительно более крупными размерами. Несмотря на это, персонаж успешно одерживает верх над соперниками. В качестве боевого клича используется звук «Кукареку». Основной принцип действий персонажа основан на том, что высокий рост противника не
Некий человек завершил строительство усадьбы в сельской местности незадолго до своей смерти. Спустя два года его родственник Минато Кусуноки прибыл, чтобы присмотреть за поместьем и привести его в порядок. Минато обладает способностью замечать явления, невидимые для обычных людей. По прибытии он обратил внимание на черный туман, окружавший дом, но не придал этому значения. Минато приступил к уборке сильно загрязненного дома. В процессе он случайно очистил поместье не только от грязи, но и от