Главная » Anything Group » Страница 20
Умерев, обычный японский офисный сотрудник переродился в другом мире как дворянин Арс Ловент. Хотя у юного Арса нет таланта ни к магии, ни к мастерству меча, всё же кое-чем похвастаться он может: Арс — единственный обладатель навыка Оценка, с помощью которого он способен определять достоинства и недостатки не только вещей, но и человека. Такой полезный навык пригодился бы во все времена, но особенно необходим он сейчас, когда ситуация в стране, где проживает Арс, не отличается стабильностью.
Химари Момоти, выросшая в приюте, получает в наследство от умерших родителей дом в традиционном японском стиле. Дом переходит к ней в день шестнадцатилетия. Для девушки, не имевшей собственного жилья и семьи, это имущество становится шагом к созданию своего уголка и предпосылкой для будущей семейной жизни. В округе о доме ходят слухи, что в нём поселилась нечисть. Химари считает эти истории обычными деревенскими байками и не видит причин отказываться от наследства. При осмотре дома она
Граф Сиэль Фантомхайв получает поручение от Королевы Виктории найти её родственника, который несколько месяцев не возвращался домой. Следы ведут в Уэстон-колледж, мужскую академию с многолетними традициями и строгой учебной программой. Тринадцатилетний Сиэль поступает в колледж как студент, используя своё дворянское происхождение. Его демонический дворецкий Себастьян Михаэлис устраивается туда же на должность преподавателя, чтобы помогать хозяину в расследовании. Внутри колледжа выясняется, что
В районе Гинза находится бар Eden Hall, которым управляет бармен Рю Сасакура. Он готовит индивидуальные коктейли для каждого посетителя, предварительно выслушав его историю. Считается, что такой напиток оказывается для клиента самым вкусным, а последующий совет бармена помогает справиться с проблемой. Деятельность заведения построена на индивидуальном подходе к каждому гостю. Найти бар самостоятельно сложно - по словам персонала, Eden Hall сам находит тех, кому нужна помощь. Посетители приходят
Старшеклассник [character=231000]Дзюн Сиросаки[/character] жил обычной жизнью до тех пор, пока его отношения с подругами детства, близняшками [character=231001]Руми[/character] и [character=231002]Наори[/character] Дзингудзи, не начали выходить за рамки дружбы. [character=231001]Руми[/character] — уверенная и спортивная старшая сестра с мягкой и заботливой натурой, тогда как [character=231002]Наори[/character], младшая, — энергичная отаку с дерзким и ярким характером. Обе девушки решают
Второй сезон [i]«Перерождение в аристократа со способностью анализа»[/i].
Главная героиня, юная аристократка Алисия Уильямс, вспоминает свою прошлую жизнь. В ней она была японской служащей, которую отличало увлечение отомэ-играми. Особый интерес у неё вызывали злодейки с их разнообразными характерами, и она хотела бы переродиться в теле одной из них. Это желание исполнилось. После перерождения Алисия осознаёт, что ей отведена роль злодейки в сюжете игры. Получив такую возможность, Алисия меняет свой подход к делу. Вместо капризов и истерик она начинает
Главный герой Такаши Нацумэ продолжает возвращать имена ёкаев из «Тетради дружбы», оставленной его бабушкой Рэйко. В этот период ему предстоит разобраться с таинственной маской, хранящейся в заброшенном святилище, помочь духу, лишившемуся воспоминаний, и понять мотивы ёкая, который долгое время наблюдал за одним человеком. Каждая из этих встреч требует от Нацумэ не только использования тетради, но и осмысления чужих историй. В процессе возвращения имён Нацумэ постепенно узнаёт новые подробности